Пудж- это один из моих любимых героев, я его люблю всем своим сердцем и хочу вам написать и рассказать про этого замечательного, пузатого, вечно голодного хиро Предисловие: Пудж- это имба чар, который требует высокого уровня мастерства, и точного микро. Он с апетитом сьедает худых магов, ловкачей. Его хук может быть очень полезен команде во всех направлениях (об этом позже).Итак преступим…
Pudge - Butcher
Версия доты на момент написания: 6.59
Плюсы и минусы Пуджа:-Имеет имба-хук позволяющий спасать наших союзников из опасный ситуаций и вытаскивать вражин через все и вся -Отличный херокиллер -Может быть сапортом в зависимости от закупа (об этом позже) -Танк -Имба-ульт, имхо дисейбл на 3 сек ,с минимальным кд и стоимостью маны. -Поначалу легко убиваем -Нельзя купить дагер -Слишком страшный =)
Начальные характеристики:Сила- 25 +3.2 Ловкость-14 +1.5 Интеллект-14 +1.5 Дальность атаки - 128 Защита-2 Скорость передвижения-285 Атака-52-58
Где он есть: Scourge - Twilight Tavern
Скилы: MeatHook(мясной крюк) Кидает кровавый крюк в юнита или область. Крюк захватит первую цель на его пути, нанося повреждения, и оттягивая жертву обратно к Butcher`у Уровень 1 - 400 расстояние, 100 урона. Уровень 2 - 600 расстояние, 200 урона. Уровень 3 - 800 расстояние, 300 урона. Уровень 4 - 1000 расстояние, 400 урона. Манакост: 140 Кулдаун: 14 секунд
[size=11]Коментарии автора:
•Мясник выпускает крюк который пролазит через все на свете и притягивает к себе любого юнита (ну конечно, кроме рошанов, драконов, големов), пробивает репел и бкб (т.к. притягивает), но урон не наносит. •Притягивает циклоны (т.е. того кто летает в циклоне), может даже притянуть и уничтожить вражеский вард (обсервер/сентри), но это инфа неподтвержденная, некоторые мясники тянули варды когда они (варды) были видимы). Собственно это самый используемый скилл за всю игру, благодаря ему мясник гангает, чайкует, спасает, херокиллит. •Если вы промахнулись и ваш крюк заметили – меняйте свое место. • Если вы кого-то догоняете то перед вами никто не должен идти чтобы не мешать хуку.
Rot(разложение) Pudge высвобождает заразу и отбросы вокруг него, нанося постоянный урон и замедляя окружающих врагов и самого Pudge`а. Уровень 1 - 25 урона в секунду. Уровень 2 - 50 урона в секунду. Уровень 3 - 75 урона в секунду. Уровень 4 - 100 урона в секунду.
Коментарии автора: •Стакается с худом!! •Используется когда рядом находится вражеский герой(и). •Чтобы себе урон наносился меньше, можно купить плащ за 650 и прокачать пассивку. •В опасной ситуации пудж убивает себя разложением. •Очень опасны ситуации когда пудж включает жжение и на него с улыбкой накладывает ульт дум, пудж мало того что горит, так еще и жжение ему наносит урон. •Под аватаром/репелом жжение не наносит мяснику урон – известный абуз омни-пудж. •Если сайленсер повесит на нас свой первый скилл, включите и сразу выключите горение, все снимится.
Flesh Heap (мясная куча) Pudge создан из сотен разлагающихся трупов, которые снижают наносимый ему магический урон, а также дают шанс добавить еще парочку трупов к общей массе. Уровень 1 - 4% снижение маг. урона, бонус силы за убитых крипов - 0.03, за героев - 0.3. Уровень 2 - 8% снижение маг. урона, бонус силы за убитых крипов - 0.06, за героев - 0.6. Уровень 3 - 12% снижение маг. урона, бонус силы за убитых крипов - 0.09, за героев - 0.9. Уровень 4 - 16% снижение маг. урона, бонус силы за убитых крипов - 0.12, за героев - 1.2.
Коментарии автора: •Пассивка, дает магический резист •при убийстве своего крипа тоже дает бонус •Чтобы узнать сколько вы накопили с помощью етой пасивки напиши -fs
Dismember(Расчленение)Вгрызается в цель, причиняя жесточайшую боль. Длится 3 секунды на всех уровнях.
Уровень 1 - 75 урона в секунду. Уровень 2 - 125 урона в секунду. Уровень 3 - 175 урона в секунду.
Манакост: 100/130/170 Кулдаун: 30 секунд.
Коментарии автора:•Channeling •крипов и нейтралов мы едим аппетитнее и целых 6 секунд. •обрывается любым станом или прерывающим заклинанием. •Пробивает любые аватары, бкб, репелы, но урон не наносит. •Просто шикарный ульт!! с мизерным кулдауном и манакостом, мы можем убивать почти каждые 30 сек!!.
Скилл Ордер: Для пуджа существует 2 способа качать 1 самый распростроненый и чаще всего использованный вот он: 1. Rot 2. Meat Hook 3. Meat Hook 4. Rot 5. Meat Hook 6. Dismember 7. Meat Hook 8. Rot 9. Rot 10. Flesh Heap 11. Dismember 12. Flesh Heap 13. Flesh Heap 14. Flesh Heap 15. Flesh Heap 16. Dismember 17-25.
2 же способ существует для того чтобы стоять на линии против магов нюкероввот он:
Пудж идет всегда на центр, можно идти и по бокам, но тут есть пара моментов: 1. На центре почти всегда маги и просто хилые герои, редко там появляются рогуе и кентавры (редко но появляются), поэтому на 3-7 уровне мы можем спокойно убить «напарника», но тут есть один минус – с магами и рейндж героями мы будем плохо качаться – у нас будут отбирать опыт и деньги, поэтому очень хорошо если у нас будет Ring of Health (875), либо Ring of Regeneration или Headress of Rejuvenation у союзника. На худой конец мы покупаем курицу и приносим себе что угодно. Естественно пузырьки маны тоже приветствуются. 2. С центра проще пойти гангать – у нас есть выбор: идти вверх или вниз, а в другой ситуации, когда мы стоим вверху или внизу, выбор всегда один – идти гангать в центр. 3. Магазин рядом. 4. Ну и руны тоже недалеко, причем обе. Начальный закуп: 6-8 танго и 2-3 бутылька маны. Можно вместо пары танго купить свиток тп - это очень хорошо, т.к. на 6-7 уровне неожиданно вышедший пудж из леса можем сделать дабл на линии, "мис пудж" здесь мало поможет т.к. достаточно отойти в тень и портануться. Можно вместо танго и бутылок купить большую бутылку за 600 - это приветствуется, тогда пудж будет чаще гангать. Далее, пуджу очень идет Hood of Defiance - но он стакается с пассивкой только если а) собран до нее; б) его не перемещать туда сюда когда мы качнули пассивку. Худ стоит (950+650+875) 2475. Можно конечно собрать вангуард, но худ более полезен (реген 8хп/сек это же почти тараська!). Далее идут итемы в зависимости от того сколько нафармил пудж, обычно это бутсы и куча цирклетов и рукавиц, потом из всего этого делаются брасеры, базиликус тоже приветствуется (брони у пуджа совсем мало, да и мана реген непомешает). Можно просто собрать персеверенс вместо всего этого и стоять пока нас не убьют на линии, гангая и держа в страхе другие линии. Если уж собрать персеверенс, можно собрать сферу илибаттл фури (собсно почти бесполезен). Хороший пудж всегда ходит с коллекцией вардов, чтобы видеть все и зарабатывать халявные фраги. Далее идут (варианты): тараска,аегис, БоТ. Иногда можно собрать новые бутсы Еще пуджу можно собрать батер тогда он становиться вообще пуленепробиваемым Так должен выглядеть пудж в идеале: статистика пуджа указана без учета наростания его пассивы. Также существует вариант раскачки пуджа в полу-мага сапорта: Для этого ему тарят дагон ,шиву иногда еул.
Тактика: Тактика за пуджа очень проста-приходим на мид,стоим,качаемся,на 5-6 пробуем сделать фб на нашем *друге*,не получилось? у и ладно ждем 7 лвл и выбираем цель на топе/боте как можно с меньшим хп,уходим в тень.если есть тп прыгаем,если нету,то идем через руны может попадеться какая нибудь полезная вещь.Итак мы пришли,становимся за деревьями в тень и ждем подхоящего момента,тянем ульт,пару тычек=кил.Уходим на лругой фланг,качаемся,киляем и т.д.В общем роль пуджа в начале всех гангать и дать раскачаться лейтовикам в вашей Тиме,если вам это удастся,то считайте,что вы справились со своей задачей.Вот предлагаю не большую тактику за пуджа если во вражеской тиме есть сатир, то-бичь рики: вы пришли на свою линию и видите что сатир из противоположного тима стоит и спокойно крипится, что делать? А вот что: сатиры существа очень хитрые, на 6 уровне у них прокачан бэкстеб на 1 раз (это нормальные сатиры, а бывают еще и ненормальные, которые максят бэкстеб, а не блинк) и они как правило будут добивать искалеченного крипа сзади. Поэтому тихо ждите пока крип станет калекой и внезапно врубите жжение на пару секунд и покрутитесь около крипа (или убейте его). Можно также врубать жжение на тех местах где бы вы стояли сатиром, если бы играли за него. Единственная опасность – сатир может быстренько навести туману и порезать немного пуджа.
[size=13]Как кидать крюк???[/size]
Крюк быстро растягивается, достает цели и уползает обратно к пуджу, поэтому здесь самое главное – так вычислить момент и кинуть крюк, чтобы хук попал в цель, неважно как. Хук кидается перед целью, туда где она будет примерно через секунду (задержка/скорость/хук не забывайте). Ни в коем случае не показывайте прямо на цель - мясник кинет хук туда где цель была в момент тыканья на цель и промахнется, нажимать прямо на цель следует лишь тогда когда цель стоит на месте и у вас 100% вероятность что она и будет там стоять еще секунду-полторы. Если вы видете что цель движется и ушла в тень, поставьте себя на ее место чтобы хоть как-то понять как она будет идти (она может идти прямо или прижаться к противоположному краю тропинки). Вообще есть несколько вариантов атаки хуком: 1. Цель стоит на месте, тут все понятно, хук прямо на цель. Причем можно кидать сразу как только увидели цель и чуть позже, если за это "чуть позже" цель не двинется то хук попадет в цель (например снайпер контролит крипов, а пудж стоит в нычке). 2. Цель движется, хук туда куда она пойдет (если пуджа никто не видит, если видят - то цель будет смещатся сбивая прицел пуджу). Если развить идею и кидать хук туда куда сместилась бы цель, то маловероятно что хук достигнет цели, лучше всего подождать пока цель зайдет на ровное прямое место (например вход-выход с рампы) и тогда кидать хук. 3. Пудж движется (крипинг) туда сюда туда сюда изображая задумчивость и контроль крипов, потом неожиданно бросает хук по прямой прямо на вражеского героя (лучше рейнж), который тоже фармит. 4. Ситуация: пудж против рейнж героя, но хук по прямой не бросить, т.к. этому мешают крипы, свои и чужие. Можно сделать следующую вещь. Например против вас стоит лион, между вами 2 энта-крипа, которые уже почти добили гульку. Лион контролит гулю. Теперь смотрите, когда гуля умрет то энты пойдут вперед и вы останетесь наедине с лионом (помехи исчезнут), но это будет всего на 1-2 секунды, т.к. еще есть талон, поэтому нужно кинуть хук перед тем как энты пойдут вперед.
Нычки или балкончики:Для пуджа это залог успеха,т.к его никто не видит ,а он видит всех! далее пример самого распростроненного балкончика используемого пуджем:
Лучшие союзники: сон, хук, ульт пуджа, если не получится то ульт бана, но это слишком много для 1 цели ставит мины, на них мы тянем героев, 100% кил делает из пуджа суперпуджа деревья-хук-ульт из-за репела жжение пуджа не наносит ему урона птица и кабан инвиз тянем када цель под ультом сикера Также любые станеры и дисейблеры
Худшие враги: если пудж будет под горением то дум наложит на него ульт и гг пуджу высосет маны и будет бобо. птица будет нас все время палить, а также ульт и кабан задолбает аурой P.S.Все спс коментирууем))
Ну ты прямимба в первой прокачке у тебя 5 раз flesh heap исправь этк опечатку
Про такого героя и так мало...
Добавь ешё балклончиги
1)худ не как тараска дает реген 2)нельзя утвержвдаить что это идеальный закуп для пуджа
Плюсы и минусы неочём, и варианты закупа...дагон, блудстон, и тдтдтд
нельзя утвержвдаить что это идеальный закуп для пуджа
А какой идеальный?
напиши как у вас в украине живеться)
Quote (KoZaK-_-XoXoL)
А какой идеальный?
Это можно придумать но надо думать,все зависит от ситуации в игре,например вмест линкена тот же бкб будет в 2 раз лучше
KoZaK-_-XoXoL, + Танк - да значительный плюс... Про так как кидать крюк ваще мона книгу писать ау тя всего 1 скрин и небольшой расказ. 1 нычка для пуджа в доту ? И вариантов закупа и итемов которые катят маловато...
про тини ты больше скринов выложил,запак не идеальный.в общем недоделал
ТИНИ С БД РЕШАЕТ
про этого героя можно много писать...
НАРОД.....он же сказал что гайд недописан!!!! он ещо книгу и напишет..=)
оформление кулл особенно минусы жаль у чаров нету а потексту где то я уже это видел помоему ещо с 6.27