Сегодня: Пятница, 18.05.2012 | Время: 11:25

Новое форума:

[ РегистрацияВходНовые постыПоиск по форумуУчастники форумаПравила ]
 
Страница 1 из 11
Форум » Гайды по доте » Гайды по героям Доты » Гайд по - хускар (huskar)
Гайд по - хускар
uLT1MaTe  Дата: Вторник, 07.06.2011, 13:15 | Сообщение # 1



Постов: 38
Ник в GarenA: PremiumGamer
Уважение
[ 1 ]
Тролли многовекового племени Тёмного Копья, которые много летназад были изгнаны со своих родовых земель в долине Стренглетхорн,считаются довольно дикой расой существ. Эту репутацию им принёс часовойХускар, способности которого направлены на уменьшение собственнойжизненной силы, с целью пронзать противников горящими копьями. Людисчитают его священным мучеником, в своё время он не боится смерти, идаже иногда стремится к ней, чтобы привести Плеть к краху.
Начальные характеристики

Сила 18 + 2.4 -основная характеристика
Ловкость 20 + 2.4
Интеллект 18 + 1.5
Скорость движения 300
Дистанция атаки 350
Начальные хиты 492
Начальная мана 234
Начальный дамаг 39-48
Защита 2 - 10%
Описание Способностей

Inner [V]itality
Этотскилл даёт герою реген хп, равный 5%/10%/15%/20% от максимальнойхаракеристики + 2/4/6/8 хп в секунду. Если у героя меньше 40% жизни,тогда коэффициенты равны 15%/30%/45%/60%. Длительность - 16 секунд.Кулдаун 30 секунд. Манакост 170 на всех уровнях.

Один из самых лучших скиллов Хускара, ближе к 20 уровню используя его я получал реген 100 хп в секунду! И это без тараськи!
Плюсы:Огромный реген, возможность часто его использовать, можно накладыватьна друзей; каст ничем вообще не снимается и, как это не забавно,работает даже после смерти (вокруг трупика крутится анимация )
Минусы: довольно дорогой каст (170 на первых уровнях проблематично);

Burning Spea[r]
Хускаркидает в цель огненное копьё, которое поджигает врага и наносит ему6/8/10/12 урона в секунду, при этом эффекты от копий складываются допяти раз, получается максимум 60 урона в секунду без учёт вражескогорегена. Горение длится 6 секунд. Для создания одного копья Хускартратит 15 хп. Кулдаун 0 секунд. Если уровень Жизни Хускара меньше 100,то он не сможет использовать способность (анимация есть, но эффектанету)

60 урона в секунду обнуляют любой реген(кроме такого, как у Хускара ) и сильно портят жизнь врагам без РоР напервых уровнях. Потери жизни не велики, ближе к середине игры они почтине заметны. Плюсы: недорого стоит (15 хп - смех да и только, при регене 90 хп в секунду); больно бьёт врагов
Минусы: явных минусов нету;

Berserker's Blood
Вжилах Хускара течёт Кровь истинного берсерка. При покупке каста выавтоматически получаете + 2/4/6/8 к дамагу навсегда и + 2%/4%/6%/8% кскорости атаки навсегда, каждый раз, когда вы теряете 7% хп отмаксимума эти плюсы увеличиваются, достигая максимума при потере 42%хп, вы получаете + 14/28/42/56 к дамагу и + 14%/28%/42%/56% к скоростиатаки.

Тоже отличный навык - чем сильнее получаешь по голове, тем сильнее мстишь, отличная пассивка.
Плюсы: Сильное увеличение урона и скорости атаки (как от гиперстоуна)
Минусы: не замечено;

Li[f]e Break
КогдаХускар применяет ульт его враг теряет 40% от имеющегося числа хитов изамедляется на 50% на 5 секунд, но при этом и Хускар тоже теряет хиты -40%/33%/25% от имеющегося числа. Манакост 0 маны. Кулдаун 45 секунд.

замедление 50% на 5 секунд - это вещь, асколько там враг потерял хитов неважно - Хускар успеет раскроить тушкуза отведённые 5 секунд.
Плюсы: сильное замедление, большие потери хп со стороны врага, находясь под Avatar'oм и применив ульт, собственные хиты НЕ теряются
Минусы: при использовании с полными жизнями теряется почти половина хитов (без Аватара); для использования ульта надо близко подойти;

Применение способностей

- Лечим себя и союзников.
- Эффективно обламываем Дума,Снайпера, Акса и т.п. путём наложения на “живой фраг” своего имбовоголечения; при этом кидаем, когда у союзника примерно меньше 40% хп, чтоблечило эффективнее.
- Позволяем себе на первых левелах делать относительно наглые вылазки на врага, ибо лечение нам поможет быстро освежиться.
- Под Inner Vitality активно пушим линию и выносим вышки.

- Активно харрасим врага с первых уровней.
- Копьё “дожигает” убегающего врага, принося нам фраг.
-Копьё позволяет пометить иллюзиониста (Naga Siren, Chaos Knight, SoulKeeper, Phantom Lancer, эффект Manta Style) до того, как онразмножится, это способствует его последующему активному уничтожению.

- Благодаря этой пассивке у врага 1х1 шансов почти нет.
- С Кровью Берсерка активно пушим линию и выносим вышки.

- В комбинации с БкБ и ножом быстро уничтожаем оппонента.
- Аналогично с Burning Spear помечаем иллюзиониста.

Шмотки

Я не буду просто тупо приводить вещи, а объясню почему нам требуется тот или иной артефакт.

Рассмотрим особенности кастов.

1) Inner Vitality - чем больше у нас будет силы, тем больше у нас будет ХП и тем сильнее этот каст будет работать. Вывод: надо много силы.
2) Burning Spear -каст требует жизни, следовательно надо увеличивать ХП, что можносделать посредством увеличения силы. При активации способности Avatar,хиты, требуемые на копья НЕ тратятся. Вывод: опять-таки надо многосилы, поможет "Black King Bar";
3) Berserker's Blood -самый максимальный эффект достигается при "красных" жизнях, но при нихгероя легче всего убить, следовательно надо наращивать жизни, что можносделать посредством увеличения силы. Вывод: снова надо сила.
4) Life Break -каст потребляет хиты владельца, следовательно их надо сделать побольше,чтобы нам осталось хоть что-нибудь после активации ульта.При активацииAvatar и последующем применении ульта, Хускар НЕ потеряет хитов.Посокльку ульт применяется с близкого расстояния (почти 100) нампоможет Dagger of Escape. Вывод: увеличить жизни (опять нужна сила ),поможет Black King Bar, вполне приемлимо смотрится Dagger of Escape.
Делаем общий вывод нам надо много-много силы, тем более что она наращивает жизненно необходимый урон.

Теперь собственно рассмотрим сам Item Order.

1) Необходим сапог.Почему? Потому что его покупают все враги, а нам он необходим чтобыдогать убегающего или убежать от догоняющего. К концу партии его можномодернизировать, на мой взгляд Power Treads смотрится получше.
2) Dagger of Escape. Почему? Это было обсуждено в рассмотрении особенностей кастов.
3) Black King Bar. Почему? Это было обсуждено в рассмотрении особенностей кастов.
4) Heart of Tarrasque.Почему? Потому что: Во-первых этот артефакт даст нам много необходимойсилы, жизней, урона и регенерации, Во-вторых - это самый лучшийартефакт для воина
Эти четыре артефакта помогут вам добиться победы, но если бой затянулся...
Возможна покупка Satanic, так как он даёт довольно много силы и Life Leech, но Сатаник стакуется с Burning Spear (об этом ниже), поэтому решайте сами...
Если против вас бьются ужасные воины с кучей жизни, можно купить уроновые артефакты, такие как Radiance, Burize-do Kyanon , Monkey King Bar и в конце концов Divine Rapire для тех кто любит ощущения поострее
Так же на любом воине высокого уровня неплохо смотрится Assault Cuirass. Но это всё, конечно, артефакты которые должны быть у Вас в конце партии, а о "промежуточных" поговрим ниже...

Вот как будет выглядеть обязательный ИО

Если собрались покупать Рапиру покупаем только в комплекте с Рёбрами (хочется Аегис, но теперь купить его нельзя )

Сатаник покупаем только в комплекте с Буризой, а то толку от него немного

Вот так на мой взгляд должен выглядеть окончательный ИО:

Хускарс таким ИО без наложения Inner Vitality и без использования ультаубивает Рошана за 20 секунд, в итоге не потеряв ни единого хита.Представьте, что будет с героями после встречи с ним

Почему же всё-таки Burize-dо Kaynon а не Assault Cuirass?На мой взгляд когда все арты, кроме последнего уже у вас будут, партиябудет идти на 21-25 уровнях. Если во вражеской команде много танков, тоименно буриза на мой взгляд получше, ибо у вражеских танков будет многоХП, а урон без Буризы у Хускара 212-221... И тем более никаких критов унас не имеется... Что дают Рёбра? Нам брони, минус брони у врага и намIaS. По-моему 3625 хитов, реген 125 хп в секунду и своя защита 51% -этого вполне предостаточно. А дамаг 212-221 к концу партии существенножизнь попротит только магам. Буриза даёт нам жизненно необходимый вконце партии урон и критические удары х2.2. Всё-таки буриза лучше

Подсчитаем, что нам даёт этот ИО на 25 левеле

1) Здоровье: 1955 (своё) + 10х19 = 190 (Black King Bar) + (35x19 + 300) = 965 (Heart of Tarrasque) + 25x19 = 475 (Satanic) = 3625 хитов
2) Мана: 962 (своё) + 0 = 962 маны
3) Скорость движения: 300 (своё) + 65 (Power Treads) = 365 скорости
4) Защита: 12,8 (своё) + 5 (Satanic) = 17,8= 51% поглощения физического дамага
5) Дамаг: 124-133 (своё) + 28 (Black King Bar) + 35 (Heart of Tarrasque) + 25 (Satanic) + 75 (Burize-do Kyanon) = 287-296 дамага и 632-652 при крите от Буризы
6) Регенерация вместе с Inner Vitality =0,25 (геройская регенрация) + 0,03х165 (коэффициент силы) = 4,95 + 8(Inner Vitality дополнительный реген) + 0,2х165/0,6х165 (эффект InnerVitality жизни больше/меньше 40%) = 33/99 + 11 (Heart of Tarrasque) = 57,2/123,2 хита в секунду (жизни больше/меньше 40%)
7) Денежные затраты:Power Treads (1530) + Kelen's Dagger of Escape (2150) + Black King Bar(3800) + Heart of Tarrasque (5500) + Satanic (6150) + Burize-do Kaynon(6200) = 25300 золота

Скилл ордер
В первом варианте почти на максимум качаем лечение
1. Burning Spear
2. Berserker's Blood
3. Inner Vitality
4. Berserker's Blood
5. Inner Vitality
6. Life Break
7. Burning Spear
8. Inner Vitality
9. Inner Vitality
10. Burning Spear
11. Life Break
12. Burning Spear
13. Berserker's Blood
14. Berserker's Blood
При этом не забываем, что лечение накладываем только при жизнях меньше 40%, а то толку от него мало будет.

А если против нас какой-нибудь силовик или ранджед агильщик, то приемлим такой вариант (здесь замаксены копья и лечение)
1. Burning Spear
2. Inner Vitality
3. Inner Vitality
4. Burning Spear
5. Inner Vitality
6. Life Break
7. Inner Vitality
8. Burning Spear
9. Berserker's Blood
10. Burning Spear
11. Life Break
12. Berserker's Blood
13. Berserker's Blood
14. Berserker's Blood

Всегда на первом левеле берём копьё, чтобы не агрить мобов

PvP или засцал?

Pain  Дата: Вторник, 07.06.2011, 17:08 | Сообщение # 2







Постов: 577
Ник в GarenA: НЕ СКАЖУ
Ник в iCCup: НЕ СКАЖУ
Клан: Live.
Уважение
[ 71 ]
2 скилл туфта рли, лучше через него не качаться, так как я покупаю доминатор имхо

Night_raven  Дата: Среда, 29.06.2011, 11:38 | Сообщение # 3



Постов: 26
Ник в GarenA: ZMnation (редко захожу)
Ник в iCCup: Night_raven
Клан: нет
Уважение
[ 0 ]
Pain, согласен...Хускарь один с моих любимых персов...ему ульта + домен= убийца)
Второй скил, я качаю в самом конце, даже после плюсов ("+")...

Сообщение отредактировал Night_raven - Среда, 29.06.2011, 11:38

Pain  Дата: Среда, 29.06.2011, 15:08 | Сообщение # 4







Постов: 577
Ник в GarenA: НЕ СКАЖУ
Ник в iCCup: НЕ СКАЖУ
Клан: Live.
Уважение
[ 71 ]
biggrin

Форум » Гайды по доте » Гайды по героям Доты » Гайд по - хускар (huskar)
Страница 1 из 11
Поиск:

 

Copyright DotA by NeT ©2007-2012. Все права защищены. Создать сайт бесплатно
По вопросам рекламы: ICQ 481266153